Hiroのボードゲームあれこれ

アメリカをはじめとした海外のボードゲーム紹介・ショップ訪問記、ゲーム製作記をつづります。

2021年上半期ボードゲームベスト10紹介

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上半期に初めて遊んだボードゲームの中から、面白くて印象に残っている10ゲームをセレクトしました!

 

一去年のような最先端の新作をガンガン買って遊ぶスタイルではなくなりましたが、限られたゲーム会の中で、名作を遊べた半年だったように思います。(「蒸気の時代」というゲームにとことんハマっていますが、拡張を入れるとベスト10が全部蒸気の時代で埋まってしまいそうなので、これに関してはいつか別記事を起こそうと思っています!)

 

それではレッツゴー!

 

目次

 

Age of Steam

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今期はこれを語れず終われない、ワレスの名作鉄道ゲーム「蒸気の時代」!2002年、約20年前に発売された古いゲームにもかかわらず、デラックス版が近年リリースされたり、いまだにファン拡張マップがリリースされたりしてファンに愛されている、不屈の名作です。プレイ時間が2時間以上かかる、いわゆる重ゲーの類ですが、基本ルールは簡単なので頭が混乱することはありません。通常マップは3人以上で遊ぶことを想定されたもののため、2人やソロで遊ぶ場合は別途マップが必要です。写真は旧版で4人で遊んだものですが、面白すぎてデラックス版と6マップを直後に買ってしまいました。

 

各マップの形状やマップごとに微妙に異なるルールにより、ガラッとプレイ感が変わります。それなのに、同じマップでも、プレイ人数の変化で大きくまたプレイ感が変わります。最近遊んだ中では「ニューイングランド(2人戦)」「台湾キューブファクトリー(3人戦)」が特に面白かったです。どこが面白いかというと…いやこれキリがないな。別記事にします!!

 

とにかく、「蒸気の時代」は面白い!ここでいう「蒸気の時代」とは、一つのゲームを指すのではなく、ゲームシステム、拡張全体を含めた群、それを取り巻く活動全体、もはや「概念」なのだと思っています。私個人の活動でいうと、棋譜(1ターンごとの記録メモ)を作ったり、感想漫画を描いたり、手帳に感想を書きつけたり。そういった活動全体が楽しい。それは、蒸気の時代本体のシステムが魅力的で、かつ拡張がいまだにリリースされていて、ファンも多い。だからこそだと思います。この活動、飽きるまで続けます!

 

Lost Ruins of Arnak

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邦題:アルナックの失われし遺跡!デッキビルドとワカプレのスマートな融合作品です。すでにドイツ年間ゲーム大賞を受賞しているのもうなずける作品。神殿の最上階に褒美があるとすぐ飛びついてしまう習性なので、いつも上まで登ってしまう…。通常ワーカープレイスメントではじゃらじゃらワーカーを使うことが多いですが、このゲームではずっと2人。なのでそこそこ辛いですが、ほんの少しさえコンボすれば、うまく色々がシナジーを起こし、きついと見せかけた資源も悠々と取れます。それに他人とのインタラクションが加わるので、自分だけのパズル、運要素、相手との駆け引き、すべてがほどよい塩梅で混ざっているのです。これが楽しい!Board Game Arenaでも遊べるので、ぜひ遊んでみてください。

 

 

On Mars

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ラセルダ作、火星探索ワカプレ!独自のワーカー留まらせシステムにより、4ステップぐらい先を考えておかないといけない脳破壊ゲーム!ラセルダ作品は(重め、かつプレイする人が限られていることもあって)ゲーム会で遊べる機会が限られているため中々遊べないでいたが、このたび無事遊べて、ギャラリストに続き2作品目のプレイとなりました!あちらもそうだったけど、こんなクセの強い複雑なルールでも、そのクセを一度味わい愛してしまうと抜け出せない感覚があります。次のゲームでは、どんなクセが待っているの?これがいわゆるラセルダ・スパイラルなのです。

Paladins of the West Kingdom

f:id:iroppu:20210629024249p:plain通称パラディン個人ボードでパズルライクなワカプレをしつつ、資源を集めてエンジンビルド。建てるべき3種の建物に必要なパワーがお互いそれぞれ循環しているので、コンボを組み立てないとうまく回らない。そこがまさに、パズルっぽいのです。難しい分、回った時の快感たるや!カードもバランス調整がよくできていて、またすぐ遊びたくなる作品。

 

Blackout: Hong Kong

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有名デザイナー・プフィスターの作品。彼の作品「モンバサ」に似たデッキ回収システムと聞いて遊べる機会を伺っていたのですが、ここにきて奇跡的に香港出身の人と遊べるという貴重な機会でした。(現地語を聞けて気分は最高)カードには能力値があり起動する必要があるのですが、自分の求めた順には中々思うようにいかない。しかし、この捻れた難しささえも彼のデザインなのか…と思えば味がする。不思議なプレイ感を楽しめる、素晴らしい作品!

Pandemic: Iberia

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現代よりずっと昔の、ポルトガルとスペイン。飛行機もなく、治療薬を発見しても依然スタッフ総動員で駆け回らないと疫病に勝てない時代。プレイヤー能力がそんなに強くなくて基本版より厳しいけど、水を撒いて防疫&鉄道敷設スパイスが効いてて楽しい!(パンデミックの亜種か…)と期待値が低かったプレイ前の自分を叱りたい。私の周りのアメリカ人全員が地名に全くピンと来てなかったが、それでも十分楽しめる、協力ゲームの名作!

 

Nova Luna

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パズルが大好きな筆者。それがソロであっても楽しめるタイプなのだが、このゲームを遊びだして(うっ…良い塩梅のインタラクションありのパズル合戦…これ好きだ…)とすぐ感じました。パッチワーク方式でタイルを獲得して、条件を満たした瞬間にタイル上に丸トークンを置いていきます。丸トークン17個を1番早く置いた人が勝ち。ただそれだけというシンプルさ!パズル要素があって、30分で終わるゲーム枠にスルッと滑り込んできました。そうゆうゲーム、ゲーム会で重宝するから探していたんですよ…ぴったりやんこのゲーム…一体誰だよデザイナーは…えっ?!ウヴェ!?!

Chinese checkers

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遊びだした途端、(えっ?これこんなに面白いならもっと早く遊びかった!)となったチャイニーズチェッカーズ。名前も渋いですね。4人プレイで、対角線上に自コマを全て持っていったら即勝ち。いずれかに一歩進むか、相手を1コマだけ飛び越すムーブをするのですが、1個のコマを動かせる限り動かせ続けるので、コンボが多発します。いいパスを見つけると、一人で独走状態になり、それが楽しい!アブストラクト・レイディの血が騒いだ、色褪せない名作。

 

Great Western Trail

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噂のGWTを今年やっと遊べました!ルートを考えて、ポンポン飛んでいって、濃度薄めのデッキビルドを行います。一緒に遊んだベテランたちがカウボーイオジサンばっかり買うので、逆張りして建物オジサンばかりを買ってたら、良い感じに張り合えました(でも別の建物オジサンに結局負けました)。いろんな戦略があり、どれを特化してもそれだけじゃいかないところがよくできている!もっかいやりたい、次はああできるはず、次こそは勝ちたいと思える、良いゲーム!

 

Orléans: Trade & Intrigue

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初の拡張入り!基本版に加えて旅の目的カードが増え、より移動計画の重要性が増したバージョンです。タイルも増えていて、その能力でだいぶやれる事増えてしっちゃかめっちゃかになります。でもそれを考えるのが楽しい。バッグビルドの時点で楽しいのに、楽しいことがてんこもりです。この日は、女性重ゲーマーズと遊んでボロ負けしましたが、それでも楽しかったです。強いゲーマーたちと遊ぶと、アクション順ひとつとってもおそろかにできないシビアな戦いになります。いつ遊んでもまたすぐに遊びたいと思える名作!

 

 

さて、ベスト10ゲームを紹介しましたが、いかがでしたでしょうか。下半期は日本本帰国でバタバタしそうなので、時間のある今のうちにたくさん遊んでおきたいと思います。そもそも日本に帰って、ちゃんと友達できるかな…残り少ないアメリカ生活、楽しみたいと思います!

 

 サークルで作ったボードゲーム、最近一覧にまとめました。

 

 去年の下半期ベスト10もちゃんと書いてた!

hirobodo.hatenablog.com

 

おまけ

私個人では、世界中のゲームカフェをまわった本を作ったり、ボードゲーム会の実録漫画を描いたり、現地できいた英語フレーズをまとめ本を出したりしています!そちらもきになる方はぜひチェックしてみてください〜!

 

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サークルでつくったボードゲームまとめ

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(2024.04.18更新)

 

ブログではご無沙汰してます!hiroです!

 

今日は、サークルで作っているボードゲームのまとめです。

 

普段は「ゲームマーケット(通称:ゲムマ)」という、年に1・2回のイベントにあわせて主にボードゲームを制作・販売しているのですが、ゲームマーケット以外でもお問い合わせを頂き買って頂けることが多くなってきたので、新作情報もあわせてこちらのページにまとめておきます!

 

 

ピクテル 

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クリアカードを重ねてお題を伝える、クリエイティブ系のコミュニケーションゲームです。サークルきっての人気作です!25カ国以上で海外版「Imagine」が発売されていて、フランスボードゲーム大賞にもノミネートされました!

 

ゲーム詳細はこちら

 

ゲムマに出した当時は自分たちで作っていましたが、現在は下にもある「ピクテル Dream」にあわせアークライトさんから国内版を出版してもらっているため、Amazonイエローサブマリンさん他多数の全国の店舗さまで買えます。お近くにごひいきのボードゲームショップがありましたら、ぜひそちらで買って頂けると嬉しいです。

Amazon | アークライト ピクテル (3-6人用 15-30分 6才以上向け) ボードゲーム | ボードゲーム | おもちゃ

 

 

ピクテル Dream

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2021年に発売した作品です!ピクテルのインディーズ版拡張「ピクテルLight funny/HORROR」として出していたカードを統合し、単体で遊びやすいように調整し、アークライトさんから製品化された作品です。「夢」がテーマになっていたり、バリエーションがさらに増えたカードが60枚入っていたりするワクワクセットです!ピクテルをすでに持っている人も、これらのカードを混ぜてさらに楽しめると思っています。

商品概要→ピクテル Dream

 

ブンプ星人

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マップ上に配置された宇宙人を、自分の感性を使って当てるコミュニケーションゲームです。この宇宙人はくさい?いいにおい?など、遊ぶ人の感性が出て愉快です!

「絶対この宇宙人はこうゆうイメージ!」と思っていても、他の人は全然違って捉えていたりして、価値観の違いが明らかになるところが面白いです。

ゲーム詳細はこちら→ブンプ星人

ボドゲーマさんで販売中!

 

きゃらおこし

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ベースのすっぽんぽんキャラに、村の特徴を3つ書き込んでいき、村のゆるきゃらを作るキャラクターデザインゲームです。ベースのキャラクターがあらかじめ描かれていることによって、絵が苦手な人でも遊べ、結構それっぽいゆるキャラになるところもおすすめポイントです。

ゲーム詳細はこちら→きゃらおこし

村の要素を3つ入れないといけないのですが、途中で書き足していくのでだんだんカオスになっていくところが大好きです。最後にキャラクターがどんなキャラクターかを発表するところも「そんな背景あるの!?」みたいな笑いもおきて面白いです。

ボドゲーマさんで販売中!

bodoge.hoobby.net

 

サバンナスマイル

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サバンナスマイルは、写真家になって動物を待ち伏せ、カメラやスマホを使って本当に写真を撮るゲームです。(上の写真は実際にゲーム中に撮った写真!)

 

簡単に得点が取れるかと思いきや、キリンが画角にギリギリ入らないでガックリ…といったような、カメラを使うからこその感覚が楽しいゲームです。

ゲーム詳細はこちら→サバンナスマイル

ボドゲーマさんで販売中!

bodoge.hoobby.net

 

シリト:リミット10

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44文字が書かれたボードの上にチップを置いていき、全部埋めることを目指す協力しりとりゲームです。「10分あったら絶対全部埋められるでしょ」と思っていたら、絶妙に「れ」や「せ」などが残ってしまうんです…ぜひ完全クリアを目指してみてください!

 

ゲーム詳細はこちら→シリト:リミット10

こちらのページでは動画もあり、遊び方が非常にわかりやすいです。

 

こちらも、アークライトさんから製品化されたため、Amazon他で取り扱い中です!

Amazon-シリト:リミット10

まちがいさがし開発課

イラストシートに間違いを自分で5つ書き込み、他のプレイヤーに見つけてもらいます!むずかしすぎず、簡単すぎない程よい間違いを作るのがなかなか難しく、自分でまちがいを書き込む体験が楽しいゲームです!

 

ゲーム詳細はこちら→間違いさがし開発課

間違いさがしを自分で作り出す楽しさや、他の人の間違いをみつけるピュアな楽しさがあり、何度も遊びたくなる紙ペンゲームです!

 

ありがたいことにゲムマでは大変ご好評いただき、Oink gamesさんから「まちがいさがし開発課」として製品化されました!

oinkgames.com

Amazonでも販売中!

ただ今の決まり手は!

こちらはゲームマーケット2022秋に新作として出展した作品です!ランダムに組み合わせて作られたお題に対し、無理めなジェスチャーで表現する、パーティージェスチャーゲームです。(これは無理だろ!?)と思っていたものが意思疎通できるのが楽しいです。

 

ルール詳細はこちら→ただ今の決まり手は!

 

2022ゲムマで初頒布しましたが、少量をボドゲーマさんで委託販売しています。

bodoge.hoobby.net

 

なむあみどうなつ

なむあみどうなつ

こちらはゲームマーケット2023春に新作として出展した「なむあみどうなつ」です。動物になりきって架空のお経をとなえます。煩悩を紛れ込ませる、ということで、お題(「どうなつ」など)をコッソリどこかに紛れ込ませてお経を読むのですが、特定の人だけに当ててもらうと得点が高くなります。簡単すぎてもダメ、難しすぎてもダメな難易度。でも、勇気を出して読んでみると、意外とうまく隠せたりするものなのです!一人がお経を読み、他のプレイヤーが耳を澄まして一生懸命そのお経を聞いているプレイ風景が独特なゲームです。本職が住職である小野さんにも紹介いただきました。

 

ルール詳細はこちら→なむあみどうなつ

 

ボドゲーマさんで販売中です。

 

雑誌「本当に面白いボードゲームの世界 vol.2」にも掲載いただきました!

ボドゲイムhiro (@bodogeimu) | Twitter

 

 

ヤブロークエス

紙をビリビリ破いてモンスターを退治するゲーム「ヤブロークエスト」です。制限時間内に特定のアイコンが残るように慎重に紙をやぶいていくゲームプレイが他にないプレイ感です。

 

こちらはアナログゲームフェスタでテスト版が完売、ゲームマーケット2023秋にてほぼ完売となりました。ありがとうございます!

 

ルール詳細はこちら→ヤブロークエスト

 

ゲームマーケット2024春にて再販予定です!事前予約数に達したため、当日買いに来てくださいと嬉しいです!

迷宮メイカーズ

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他人の迷路をみんなで作り、それぞれクリアタイムを競う「迷宮メイカーズ」です。迷路をクリアするなんて簡単?と思いきや、見える範囲を制限する別紙が付属していて、全貌が見えている訳ではないのです!本当に迷宮を彷徨いながら出口を探すような感覚の紙ペンゲームです。

こちらはアナログゲームフェスタでテスト版が完売、ゲームマーケット2023秋にてほぼ完売となりました。ありがとうございます!再販の予定は今のところないですが、また何かあり次第お知らせします。

 

ルール詳細はこちら→迷宮メイカーズ

 

ドコカク

一画ずつ3〜8文字のお題を書いていき、一番早く当ててもらうワード推理ゲームです!アルファベットとひらがなで遊べます!紛らわしい文字から書くのがポイントです!

 

ルール詳細はこちら→ドコカク

こちらは2024春ゲムマで新作として1000円で販売予定です!!

 

おわりに

 

以上になります!ゲムマ限定で出した作品なども、どこかにまとめておこうかな。

 

サークルとしての活動は2024年で10年目!気になったゲームがあったら、ぜひ遊んでみてください〜〜!!

 

おまけ

私個人では、世界中のゲームカフェをまわった本を作ったり、ボードゲーム会の実録漫画を描いたり、現地できいた英語フレーズをまとめ本を出したりしています!2024年春も準新作「蒸気の時代ファンブック2」「世界のゲームカフェ・ショップ紹介雑誌vol.4」出します!そちらもきになる方はぜひチェックしてみてください〜!

gamemarket.jp

 

 

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ボードゲーム会漫画まとめ(すれ違い編・後編)

お元気ですか!hiroです。もう3月ですね!

 

近況ですが、副鼻腔の手術が終わって2週間、味覚と嗅覚は戻ったものの、薬の副作用で肌が荒れたり頭痛があったりで、しばらくまだ完治とは言えない状態で過ごすことになりそうです。追加の検査で、卵・牛肉などのアレルギーが計25種ある事がわかってしまい、それに対する半永久治療(ワクチン)もする事に…週1で通院はなかなかハードですが、現地の医療現場を知る良い機会と思い、楽しんでいけたらと思います。

 

さて、12月にあったすれ違いの話、後編を描いてやっと完結させることができました。今までずっとギャグ風の漫画を描いてきましたが、シリアスに感情や表情を描いた初めてのシリーズです。なかなか言いたい事をストレートに表現できず苦労しましたが、今の自分は出せたかなと思います。コメントなど頂いたみなさま、ありがとうございました。

 

 

前編・中編はこちらから。  

 

では、最後の後編スタートです。

 

一番知りたい事

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いつもと違う

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連絡を絶った理由

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捉え方の違い

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終われない

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明らかになっていく

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唯一できるアクション

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すれ違い編・完

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ここまで読んで頂きありがとうございました。

前編・中編はこちらから。  

 

最近、同人誌各vol.2を電子版で販売することにしました。もし興味がある方がおられましたら、こちらからどうぞ。

vol.1も電子化して欲しいという要望を頂いたので、気が向いたら作ってみます。アメリカに住むのは今年で終わりなので、この体験を忘れないよう、漫画はvol.3を作れたらいいなぁと思っています。

 

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ボードゲーム会漫画まとめ(すれ違い編・中編)

hirobodo.hatenablog.com

 

上記の前編漫画の続きです。

 

ジョンの仲介

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2ヶ月後の諦め

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少しずつ動き出す

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葛藤と再開

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ゲームの返却

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 会話開始

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 歯車のズレ

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延長戦のはじまり

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 おわりに

後編は2月に描きます!1/30(土)には以下オンラインイベントに、ボードゲーム関連書籍の電子版を出展します!

prtimes.jp

手術がその5日後にあるというなかなかのハードスケジュールですが、準備のラストスパート頑張ります!

2020年下半期ボードゲームベスト10紹介

毎年恒例ベスト10!上半期ベスト10をやってるので今年は「下半期ベスト10」もやってみます。オールタイムベストを決めるのはやはり難しいですが、期間を区切ってその中の初プレイを見返してセレクトするのは大好きです。

 

今年遊んだ中には、とても真新しい新作もありましたが、少し前にリリースされた名作を遊ばせてもらうことが多い年であったように感じます。コンベンションなどが軒並み中止になり、イベントでの衝動買いが減ったからでしょうか。オープン会に行けなくなり、誰かの自宅で遊ぶ事のみの環境となったため、より慎重にゲームを選ぶようになったのかもしれませんね。

 

それでは下半期ベスト10ボードゲームを紹介します!

 

 

Mombasa

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下半期で一番印象に残っているのはコイツ、モンバサ!価値が上がる会社を見極めて、そいつに投資しろ!やる事多すぎ君で、何をやっても手遅れ感があってずっと足りない好みのやつ。きっとこのデザインも完全に計算されているんだろうな。あと、この絶妙なデッキビルドの塩梅と個人ボードパズルのマッチングが面白すぎる…私はパズルが好きで、こういった個人ボードにも「ソロ感がある!」という感想は抱かないタイプの人間なのでハマったのかな!!そもそもアフリカって場所のチョイスも渋くて良い。これは完全に生涯マイベスト10に入ってしまったな。今思い出しても、あの駒込ピペットのようなこまごましたやりくり、本当に最高だったよ。カードの1列リサイクルシステムも天才だし…!出会えて本当に良かったよ、モンバサ。

 

The Gallerist

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ラセルダの名作。新人画家を発掘し、PRやら絵の売買やらを行う。スポットの少ないワカプレだけど、なんとも独特のプレイ感。「おいそこは俺の場所だ!でも君にはこれをあげる。」というポジティブなキックアウト制度により、その報酬を想定した二歩先の未来を読む必要がある。噂に聴いてたラセルダ作品、心地良い疲れが襲う複雑怪奇系。これ好き…独特な感覚が楽しくて4時間があっという間。ストレートに勝ちへのパスを見極めれないところも好き。前述のモンバサでもあった通り、一発で勝ちへのパスで見つけられないものが大好物なので、他のラセルダ作品も絶対遊びたい。

 

Gentes

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地中海が舞台のキツ目AP制ゲーム!使用したアクション分砂時計トークンを置いて時間を縮めていくという「タイムトラックシステム」が独特!この砂時計ちんまりトークンがまあ愛しいのなんのって。パッケージデザインは大人しめで、中身も相当渋い。メインマップは、ぱっと見だとよくあるボードだが、なんというか独特なのだ。自由度が高いのかと思いきやキツすぎてやりたい事は100%できない設計になっており、非ゲーマーに「なんかよくわからないけど面白いな。もう一回遊ぼう!」と言わせるするめ気質のゲームをお望みの方、これがそれです。

 

Brass: Birmingham 

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通称白ブラス(盤面は全然白くない!)。無印、黒ブラス、と遊んできたが、ビールなどの要素がてんこ盛り、ランダム要素がなくなったゲーマーズゲーム。長期的かつ万遍なく全体を見通す能力が要求される、WBSが必要なレベルのビジネスゲーム。使用したお金の大小によりターン順が決まるのがやや煩雑だが、基本的にそれ以外は全部好きなところしかない。こんなゲームをチラつかされたら、ホイホイついていっちゃうよ。

 

Everdell: Legends

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拡張入りのEverちゃん。その大きな樹のふもとには、たくさんの動物たちが住んでいた。皆それぞれの居場所を少しずつ築き上げ、平和に暮らしていたんだ。そう、あんなにも幸せだった毎日が、突然終わるだなんて…過激派なレジェンダリーの来襲。このセットに入っているのは、めちゃくちゃ強カードってほどでもないが、いつもの勝ちパターンを決めてるリプレイヤーのプレイにガツンとヒビを入れることのできるミニ拡張。やっぱり拡張はリプレイ何度かしてからの方が効果が実感できるなぁ。首の皮一枚になっても、この樹木の世界は変わらず美しいままだった。

 

 

The Search for Planet X

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彗星、惑星Xなどがどこにあるかを当てる、天体推理ゲーム!アプリ併用で少しずつ情報が明らかになる。アプリも英語版だけど、簡単な文なので多分遊べます。推理できる範囲が全員の位置関係で決まるゆえソロゲーにならない所が気に入ってます!最終推理の早いもの勝ちじゃなく、過程全ての合計得点で評価される所も良いな。論理ゲー好きなので大好き!!

 

Viticulture: Tuscany Essential Edition

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ワイナリーの四季!ぶどうの畑にどの品種のぶどうを栽培するかというところから始まり、最終的にはワイン出荷まで行う、完全にワイン醸造業をトレースするゲームです。ぶどうやワインはクリアなトークンで可愛い。将来へワーカーを投資するシステムがあったり、左下のマップでちょこっとボーナス&エリアコントロールができる。つまり、基本よりもさらに要素てんこ盛りゲームになっています。かなりの計画性が必要なわりに、カード運で戦略の振れ幅が途中だろうが大きく変わるので、運と自分の計画がガチっとハマった時それは至福の髄髄髄!となります。

 

Dominant Species

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待ちに待ったドミナントスピーシーズ!これも名前だけよく聞いていたけどできていなかった名作です。各種属の生き残りをかけた戦いが、今始まる。生物用語が難しすぎて最初戸惑ったが、遊ぶと納得感の強いアクション名でなるほどと唸ります。やる事は多いが、それゆえにグッドチェーンが見つかると最高に楽しい。4人で遊ぶと6時間かかると言われていていやいやそれは嘘でしょと思っていたが、本当に6時間かかってビックリした。生物界のプロセスがリアルだから、入り込めると充実感がすごい。入り込めたタイプの人間です。

 

Die Inseln im Nebel

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邦題:霧に隠れた島。これは遠隔で物理で遊ばせてもらったもの!指定の風向きに気球を飛ばして探検し、6エリアから同地形で真ん中へのパスを作る!風向きダイスがあるのにわざわざ大きな矢印トークンがあるのがラブ。風を打ち消して自分の行きたい場所へいざ進め。各地形から真ん中へ同じ色でパスを作るが、遠回りしたりワイルドタイルをうまく使ったりで寄り道しつつもどうにか工夫して無理やり繋げる感が人生のようで独特だった。おもろいぞ何これ?次世代のブルゴーニュばりの隠れた名作。

 

 

 

Concordia

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名作と呼ばれているコンコルディアを今年やっとプレイできました。4人戦です。資源は最初8個しか持てないのだけど、ワーカーを増やすと置く場所が増える。でもあんまりワーカーは増えないので、ミニマムな倉庫でちょこちょこ資材管理。適度に管理するゲームがやっぱ好きなんだな私。あと余談なんですが、カードに描かれた役職名(例:Architect)を動詞として使ってて(I'm gonna architect.→建築するよ)(I have architected.→もう建てたよ)ちょっとした驚きでした。ここのメンバーは、コンコルディアが好きすぎて、なんと二人も拡張まで持っているそうなので、今度は拡張込みで遊ばせてもらおう…!

 

おまけ:Winter Kingdom

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僕らの義務教育キンビルが、複雑になって帰ってきた!キングダムビルダーという神のようなゲームを今年オンラインで遊び倒したのですが、これは続編のウィンターキングダムです。今年やっと物理で遊べました!前回になかった「お金」という概念が増え、能力起動・アップグレードにもステップを踏ませる設計です。見通しがよくないけど、隣接ワープや勝利条件をうまく噛み合わせるのが激ムズだからこそ、ゲーマーに響くのだ。なあキンビルくん、君は変わってしまったのかもな、でも今の君も好きだよ、変わらないものなんてないんだから…「キンビルが遊べている、でも少し違う…でもキンビルなんだこれは!」という、矛盾を孕んだ充足感に包まれるゲームです。

 

おわりに

さて、下半期ベスト10を紹介しましたが、いかがだったでしょうか。このログが5年分ぐらいたまったら、傾向分析したいなぁ。

 

今年一緒に遊んでくれたみなさん、ありがとうございました。来年もオンライン・オフラインともにご一緒に遊べることを楽しみにしています!

 

上半期ベスト10はこちら

hirobodo.hatenablog.com

 

ボドゲイムhiro (@bodogeimu) | Twitter

Twitterでは所属サークルのゲーム紹介の他、日々遊んだゲームや、参加しているボードゲーム会の漫画などをあげています。

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2020年最近遊んだ紙ペンゲーム10個紹介その3

シリーズ化になってきた、遊んだ紙ペンゲームの記録・紹介記事です。私は飽きもせず紙ペンを遊び、まとめるのが好きだなぁ。(今回は特にマイナーなものが多い気がするな…)どれも癖のあるものなので、興味が出たら遊んでみてくださいね。

 

 

 

目に視えるものだけが世界のすべて

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ゲムマ2016年に発売され、現在は無料で公開されている国産ゲームです。一人プレイで、自分の場所から見えるものの名前をマス目に書いていき、縦横クロスしていたり、クロスしたマスが斜めに隣接しているとさらに高得点。高得点を競いあう!というよりは、日々の解像度を上げ、ひとりで心静かにゆっくりと過ごす時にぴったりな書き物ゲーム。アメリカ出発前ギリギリに遊んだので、シートを見ると、その時の感情と情景が蘇ります。そんなゲーム。

 

Black Piggy Bank Games

 

Blätterrauschen

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前回冬シートで遊び面白かったのですが、今回は秋のシートを遊ばせてもらいました。総勢10人で遠隔プレイ!このゲーム、4つの季節シートが入っているのですが、季節が変わると全く別のゲーム!いや全く別とまではいかないけど、結構ルールが違ってて、このボリュームが4種入ってるのはすごい満足感が高い!きのこは3ポイントだが毒キノコがエリア内に含まれているとそれぞれ-2ポイント。前回のシートでは川をまたぐとポイントが加算されたが、今回は逆にまたいではいけない。レアなものはつい集めたくなる。2×2の正方形が出て欲しい友人が「ににんがに!ににんがに!」と言っていて(九九を久しぶりに聞いた、懐かしい!)と思っていたら、覚え方を間違ってることに後で気づいて爆笑。そんな楽しい会でした。

 

ロールライト富豪

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ゲームマーケット2020秋戦利品。実はダイスのところは「ダイ」と読んで「ダイ富豪」と読むのではないかと気づいてしまった…それはさておき!前半は書き込みフェーズ、ダイス3つの目を同色空きマスに書き込み、縦列の合計を手札にする。後半は大富豪フェーズで、さっき作った手札で勝負。全員同じダイス目から数字を書き込むので、だいたい同じ期待値合計を持つはずが、色んな意図で少しずつバラけていく。一番左の数字で先行を取れるかどうかが決まる設計もうまい。うん、うまい!

 

Rollway Station

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18xxゲームにインスパイアを受けたという一人用鉄道ゲーム。ダイス5個を割り振り×15ラウンドで、制限により終盤使えるダイスが限られてくるが、紙ペン慣れしてると割と自由に書けて快適である。点数の評価は「テーブル席」(?)でした。なんだそれは…?とにかく誰か…誰か私に18xxゲーム本家をやらせてくれ…

Roar and Write!

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Animal Kingdomsの紙ペン。キックスターター中だそうで公式でTabletop Simulatorにあったよ。6ダイス×3ロールの中から6つの数字を書いて、その数字の役によって点数が決まる。上部エリアは残りの数字を書くエリアだけど、ここが意外と高得点なのでバカにできぬ。運要素も多めだが毎回動物カードや個人目標が変わるのでリプレイ性が高い。アニマルキングダムが遊びたい。

 

Rajas of the Ganges: The Dice Charmers

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 通称ガンジスダイス。yucataで遊べます。この得点トラックが結構奇抜で、左側スタートが勝利点、右側スタートがお金。これを得るたびに塗りつぶしていって、出会ったらゲーム終了トリガー。ガンジスもそうらしいが、未プレイだったためこの終了システムに驚いた。コンボの決め方もなかなか見抜けず、勝ちセオリーが全然見当たらない感じが良かった。

 

Troyes Dice

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複雑怪奇で有名なトロワを知ってるかい?その残り香をほんのり残し運要素を強めてダイス版にしたものだよ。BGGで公開してたトロワ2とは全く別物。襲撃ダイスのガチャに恐れながら、色んな所で城を建ててちょこちょこ点数を稼ぐ。影響点とか資源がいつも足りない。トロワのカツカツ具合はご健在!

 

 Beach Life

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海の生物達にちょっかいを出しながら共存しビーチを楽しむ紙ペン!ダイス3ロールから2つ選び、エリア選択と使用ダイスへ。残りのダイスは基本は捨てるが、ゲーム中5回まで2個目の数字として同じエリアに使用可能。誰かが3パスでゲーム終了。かたつむりはグルグル進行、カニは一つの数字違いなどで横歩き?を表現。意外とギミックが効いてるね。一人用ヒーロー系「Night Class」もそうだけど、PnPが流行してからルール同梱型シートが増えた気がする!

 

Abstract

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数字で絵を描くパズル紙ペン!達成目標はABCそれぞれダイスで決める。指定位置に数字を12ラウンド×2ダイス分書いていき、個人目標を達成する。色つけるのはオプションで、実は数字だけで遊べるよ。一見シンプルだけど、高得点はガチ勢じゃないと取れない感じがチャレンジングで好きだよ。

 

Can't Stop Express

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なんとあのCan't Stopに紙ペン版があったとは…!5つのダイスから2ペアを作って2つの数字を作るのですが、残りのダイスは負債となり右に蓄積されていきます。3つの数字どれかが埋まってしまうとゲームそのものから脱落、残りのプレイヤーでガンガン進めます。なお、一度進めて1〜4マスしか進めてないレーンのコマ(マスで表現)は、なんと-200点になってしまうというから驚き。全員マイナス点で終わるという超辛いゲーム。紙ペンに慣れていない人も遊べるわかりやすいルールながら、Can't Stop感はあって良いゲームでした。

 

 

 

 さいごに

いつも面白い紙ペンゲームを紹介してくれる&一緒に遊んでくれる友人たちに感謝!また、プレイ記つきでルール概要を記事にされているゲムノスケさんゴクラクテンさん、参考にしています!ありがとうございます!

 

良い紙ペンライフを!!

 

これまでに遊んだ他の紙ペンゲーム 

hirobodo.hatenablog.com

hirobodo.hatenablog.com

 

ボードゲーム会漫画まとめ(すれ違い編・前編)

一番仲の良かったゲーム会主催ケニーとすれ違いました。いつもプライベートをあけすけに話している私ですが、この2ヶ月間は、いろんな想いがありあまり表に出せませんでした。もう関係修復は無理だろうな…と判断してツイートした1週間後、やっぱりこのままではダメだと思って動きました。その前後を含めたお話を「すれ違い編」としてまとめました。まだ続くので「前編」です!!

 

通常、Twitterで長編漫画を連載している間は「どうなるか気になります!」と言ってもらえたりするのが励みになって次の話を描くモチベーションになったりするのですが…もう仲直りするって結果をわかってもらった状態で、モチベーションを保ちつつ淡々と自分の言葉で描くのは中々苦労しています。しかも題材が題材なので(私の何を知ってるの?)ってコメントもたまにされるんですけど、センシティブな長編漫画を公開すると決めたのでそこは黙って受けようと思います(笑)嬉しいリプライであっても、今の期間ネタバレになるのであまり返さないことにしてます、すみません!

 

あと、「twitterでツリー形式で漫画ツイートして!」と言われることも多いのですが、それだと新規の方に漫画以外のTLが見てもらえなくなり(広報としての)私のポリシーに反するのでやってないんですよね。でも結局よく読んでくれている方にはまとめて読んで欲しいので、こうして記事まとめで公開させてもらいます!!!

 

今までは楽しい話を中心に描いてきましたが、リアルな心理描写を含めて、こんな事もあるんだなと思ってもらえれば嬉しいです。では前編スタートです!

 

無題 

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言葉

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ゲーム購入時のポリシー

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苦手なもの

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マダム会初参加の日

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別ゲーム会へのお誘い

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悲劇のサプライズ

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いつもと違う様子

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わだかまり

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文字のやりとり

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続きは新年かな。こっからもまた心理描写が難しいのですが、頑張って描きます!来年もどうぞよろしくお願いします〜!!

 

漫画同人誌のvol.1、vol.2は100話+αずつ収録しています。以下で取り扱っています。

hirobodo.hatenablog.com

 

あと、1月末に「NEOKET」というオンライン即売会に出展することにしました!

vroid.com

 

こちらに向けて、新年から「電子版」の同人誌制作に着手する予定です。オンライン上でアバター使ってものを売るって、もう未体験の領域すぎてどうなるか全く想像がつきません。今から楽しみです。1/30(土)あいてるって方はぜひ見に来てください〜!

また個別の本の情報は出来次第進捗をアップしていく予定です。どうぞ、応援よろしくお願いします!

 

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